在《星际争霸1》(1998年发售,1.16.1版本为多数对战平台默认)里,神族靠的是“精贵”而非“海量”。如果你刚接触神族,或是卡在白银分段上不去,这篇攻略会从建筑学、兵种克制到两套主流战术(BG流与速科技流)拆开讲清楚。核心就一句:神族的每一颗水晶都该花在刀刃上,容错率比人族和虫族低得多。
开局第9农民放下第一个水晶(BP),第13农民造兵营(BG),这是绝大多数地图的通用节奏。但要注意:神族早期最怕被虫族6D或人族8强推,所以第一个兵营完成时(约2:10),你的部队至少要有一个狂战士(Zealot)在门口站岗。实测结论:如果2:30秒前门口没有狂战士,遇到6D潜伏者RUSH基本可以直接GG。
神族的三条主要分支路线:BG Rush(压制流)、VC科技流(闪电+圣堂武士)、VR开局(航母或者金甲虫)。这里给一套我实测过的稳健打法——双BG出龙骑士后转VR,适合应对人族机枪兵加护士的初盘压制。
很多人把闪电兵(High Templar)拖到200人口才用,这是误区。实测:在9分钟时攒出3个闪电兵(需要VC(圣堂档案馆,150矿150气)),配合幻影(Hallucination,复制凤凰或航母)骗掉对手一波大部队,能直接扭转人虫两族的推线节奏。闪电兵的离子风暴(Psionic Storm,每发造成112.5点伤害,范围2.5格)是游戏里性价比最高的AOE——没有之一。
如果你喜欢一波流,可以走VR速金甲虫路线。金甲虫(Reaver,200矿100气)一发炮弹对地伤害100点(溅射范围1.5格),三发可以清掉一座人族主矿。但要注意:金甲虫移动速度极慢(每秒约1.5格),必须配运输机(Shuttle,50矿0气)空投。实测结论:二矿完成时(约6分钟),用两架运输机各带一个金甲虫,直接空投到对方主矿高台,三分钟内至少能打掉对方80人口的经济。
中后期如果对手出大量刺蛇或雷车,请转航母(Carrier,350矿250气)。航母的拦截机(Interceptors)攻击力为5x2(升级后+1),但没有升级前对重甲效果极差。所以务必先升级“航空母舰装载”科技(在舰队兵工厂,需要200矿200气)。航母不适合打人族的地雷阵,这点【实测待补】,但打虫族大龙(守护者)是绝配。
主基斜坡建议用两个狂战士+一个建筑(水晶或兵营)完美封住。但虫族可以用小狗钻缝,人族用工程车(SCV)强行修地堡强推。所以堵口不是死的,如果你看到对手是虫族双基地开局,可以考虑放弃堵口换成前期压制。
雷车对地面轻甲有碾压效果,所以别出纯狂战士。用龙骑士+闪电兵组合,先风暴清雷区,再让狂战士冲锋。实测:三个闪电兵(满能量)的一次齐射,能炸掉八辆雷车(雷车血量60,护盾15),然后龙骑士补刀即可。
永远别卡人口补农民。标准是:主矿保持24个农民(采水晶22个+采气3个),分矿开好再补到12个。如果你在10分钟时农民数少于30,说明你的经济节奏崩了,大概率后期被翻盘。